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大自然を巡るゲンサン 大自然を巡るサゴ 大自然を巡るイノハ 大自然を巡るソラ 大自然を巡るギューラ レアリティ ★6~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 相手全体にこのカードの「たいりょく」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間/1回、状態異常にするさらに2ターンの間、たいりょくタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) リーダースキル たいりょくタイプの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、一度に消せるぷよ数を2個増やすさらにクエスト出発時たいりょくタイプの初回スキル発動ぷよ数を4減らす バトルスキル なし 概要 2021年3月のぷよフェスで、大自然を巡るゲンサンから順に登場した。 熱砂の旅シリーズ初のぷよフェスキャラ。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 大自然を巡るゲンサン 5220 3020 200 大自然を巡るサゴ 5200 3013 212 大自然を巡るイノハ 5240 3006 206 大自然を巡るソラ 5220 3006 212 大自然を巡るギューラ 5200 3020 206 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 大自然を巡るゲンサン 8874 4077 270 大自然を巡るサゴ 8840 4067 286 大自然を巡るイノハ 8908 4058 278 大自然を巡るソラ 8874 4058 286 大自然を巡るギューラ 8840 4077 278 副属性を持たないため、ほかの副属性を持たないぷよフェスキャラと同様に攻撃力が高い。 ★6では、ぷよフェスキャラではない、こうげきタイプ(★7)並の攻撃力を持ち、★7では体力の配分が上がるが、同タイプ中でも攻撃力が相変わらず非常に高い。 しかし、過酷な大自然では体力を消耗しやすいのか、実は体力は本家の熱砂の旅シリーズよりも400程度低かったりする。 こちらは、スキルに体力参照を含むので、高い体力が必要になり、熱砂の旅シリーズは体力が低い方が有利なリーダースキルなので、両者の体力の差は少しではあるものの、必要なものと実態があべこべな状態になっている。 みわくのリリンと比べると、★7同士でなら攻撃力が1000以上も上回り、「とっくん」抜きでリリン(★7)より、本シリーズ(★6)の方が攻撃力が高いが、みわくのリリンは単属性のぷよフェスキャラでありがら、攻撃力がまったく優遇されていない。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手全体にこのカードの「たいりょく」×80の属性攻撃を与え、1ターンの間/1回、状態異常にするさらに1ターンの間、たいりょくタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40 ★7 相手全体にこのカードの「たいりょく」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間/2回、状態異常にするさらに2ターンの間、たいりょくタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) キャラクター 状態異常1 状態異常2 状態異常3 大自然を巡るゲンサン 怒り 怯え やどり木 大自然を巡るサゴ 大自然を巡るイノハ 怯え 混乱 大自然を巡るソラ 怒り 麻痺 大自然を巡るギューラ 怯え 毒 大自然を巡るイノハは、相手全体を1回(★6)・ 2回(★7)「混乱」状態にする。 ぷよフェスキャラでは初となる、体力値での属性攻撃を与えるスキルで、同時に攻撃力値を参照しないスキルになる。 これまでの直接攻撃・砲台スキルを持つぷよフェスキャラのほぼ全てが逆転の影響下だと機能しなくなってしまうのに対し、こちらは逆転や、攻撃力及び回復力低下を受けても通常通りのダメージを与えられる。 そのかわり、適用できる攻撃力強化が攻撃系、回復系と比較してひとつ減ってしまうデメリットが付いてくるため、倍率の割に攻撃力は極端に高くならない。 たいりょくタイプ指定でワイルド化するスキルは、ショータイムのフルシュやおおきいポポイなどがあると生かせるが、体力依存でもあるこのスキルを攻撃力を無視して使う場合は、気にしなくても良い。 ルリシアに至っては、連撃化・状態異常のターン延長が両方とも噛み合うため、攻撃・状態異常どちらがメインでも問題なく発動できる。 3つの状態異常を同時に付与するスキルは、本シリーズが初。 ゲンサンとサゴが付与する「怒り」「怯え」「やどり木」は耐久場面での相性が良く、被ダメージを抑えつつ敵の命中率を下げることができる。 複合させても4倍ダメージにはならないが、体力依存スキルでも被ダメージ増加を狙えるため、冒険家シリーズとの併用で、こちらを先打ちする形で発動すれば、ダメージだけでなく、体力砲での希少なバフ目的としても視野に入る。やどり木による恩恵も強く受けられるため、攻守両面で優秀と言える。 イノハの場合、「怯え」と「混乱」を付与する。敵の攻撃が敵に当たった場合は、「怯え」で半減×怯えで倍増で、等倍ダメージになる。 「混乱」盾が多く出回るようになったため、極端に高い信頼性はないが、刺さる場面では強力。 しかし、ソラが付与する「怒り」「麻痺」「やどり木」は相性が悪く、自身の「麻痺」で足止めしても自身が付与した「やどり木」のダメージで「麻痺」が解除されるせいで、実質的に「麻痺」は表記分のターン数しか持続しない。 「怒り」の付与は問題ないとはいえ、「麻痺」がほぼ機能しないのは残念だが、これはギルドイベント高階層など、一部の高難易度クエストで生かせる。 「やどり木」のダメージ判定は敵の行動より後に行われるため、スキル発動後にポチ消しでターンを進めて攻撃しなければ、1ターンだけ「麻痺」で敵を完全に足止めすることができる。 この1ターンで発動すると、例えば、 攻撃力低下が次のターンで解除されるタイミングで、また攻撃力低下がとんでくる状況 次で「封印」が解除されるタイミングで、全体強烈タフネス貫通攻撃が飛んでくる状況 など、1ターンだけ足止めしたいときに発動できる。 足止めと攻撃力を両立できるキャラは貴重だが、上級者向けカードかもしれない。 ギューラが付与する「怯え」「毒」「やどり木」は、他とは異なり、どちらかというと、攻撃寄りの状態異常配分。 「毒」と「やどり木」で一定割合分一気に削れるため、高体力の敵に強い。こちらも「毒」盾が多く出回るため、期待はしにくいが、プワープチャレンジなど盾がなく、高体力を持つ相手にはよく刺さる。 また、紫属性では初の「『毒』を伴うスキル」なので、現状、唯一ギンカと合わせられるキャラといえる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 たいりょくタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3.5倍にし、一度に消せるぷよ数を1個増やすさらにクエスト出発時たいりょくタイプの初回スキル発動ぷよ数を3減らす ★7 たいりょくタイプの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、一度に消せるぷよ数を2個増やすさらにクエスト出発時たいりょくタイプの初回スキル発動ぷよ数を4減らす あんどうりんごやクローラスより体力面を重視した代わり、に追加効果が弱くなったリーダースキル。 攻撃力は十分に高いが、特化している体力も、★7でも4倍止まりで、インパクトは弱い。 体力4.5倍以上、特に5倍は、バランス面で危惧されたものと思われる。 たいりょくタイプ指定なので、効果は期待するものではないが、回復力には乗らず、たいりょくタイプによる回復スキルも少ないため、「やどり木」で確実に耐久する方針を取るのが最適になる。 タイプ指定で、似たリーダースキルを持つキャラに癒しの天使ガールズがおり、あちらは回復力が大幅に強化されるが、体力強化倍率はこちらより低く、攻撃力は同等。 あちらより後に実装されたため、半分コピペなリーダースキルだが、高い回復力強化倍率を失って得られたのが体力倍率+0.5倍のみと代償と明らかに見合っていない。 癒しの天使ガールズが強すぎるのもあるが、それを含めても調整不足感はある。 デッキ考察 スキル(の後半の効果)、リーダースキル共にたいりょくタイプ指定なので、たいりょくタイプデッキを組むとよい。とはいえ、単色で組めてしっかりダメ―ジを出せるのはサゴとギューラくらいしかいない。 ※攻撃力強化役に狩猟民を連れてきても、赤属性にはなぞり消し増加スキルを持つキャラ、黄属性には連撃化スキルを持つキャラがいない(緑属性の場合、クルークver.新八とめくるめくアリィ、仮面ライダーWを合わせれば、十分なダメージが期待できるが、「混乱」がラブリーオーラで消えたり、そもそも「混乱」が怪盗マドレーヌと被ってしまう)。 大自然を巡るサゴ 青属性にはシズナギ、めぐりあいのアリィ、ルリシア、しろいマール、アルル ver.木之本桜、りすくまぐろせんぱいといった、協力なたいりょくタイプのキャラが多いため、キャラが全て揃っていれば、青単色体力デッキが強力になる。 これに蒸気都市のセリリを加えれば、攻撃では「怯え」(「怒り」)+ワイルド化(大自然を巡るサゴ)・条件攻撃力強化(シズナギ)・連続攻撃化(ルリシア)・ネクストぷよ変換+なぞり消し数増加(めぐりあいのアリィ)・攻撃力強化(蒸気都市のセリリ)・特別ルール(しろいマール)・青盾破壊(アルル ver.木之本桜)・被ダメージ増加(りすくまぐろせんぱい)が揃い、防御でも「怒り」+「怯え」+「やどり木」(大自然を巡るサゴ)と攻撃力低下(蒸気都市のセリリ)と「混乱」(りすくまぐろせんぱい)が揃うため、攻守共に強力になる。さらに、状態異常のターン数は、ルリシアのスキルで延長できる。 シトリを加えれば、攻撃防御共にさらに強化される。 また、たいりょくタイプではないが、クローラスを入れても良い(この場合、リーダーはシズナギなどのタイプを問わないキャラにする必要がある)。 大自然を巡るギューラ 大自然を巡るギューラのスキルと相性が良い状態異常数を参照するフィールド効果「テンペスト」持ち兼被ダメージ増加スキルを持つマスクドサタンが実装され、単色での運用が現実味を帯びてきている。 連撃化におおきいポポイ、通常攻撃力強化に仮面ライダーグランドジオウ、スキル加速に夜想のベルナール、被ダメージ増加スキルにマスクドサタン、条件攻撃力強化役に桂小太郎&エリザベスやプリンプタウンのクルークと単色で組むには困らなくなった。 コラボ枠やフルパワーキャラを含む編成なので、完璧に組もうとすると、難易度がえげつない高さになるが、揃っていれば編成する価値はある。 混色の場合、基本的に蒸気都市のりすくまを使用した五色デッキでの運用になる。 攻撃力強化役は、 攻撃力5倍+多色スキル加速リーダースキル、連鎖のタネ変換+高倍率攻撃力強化、もっとあやしいクルーク 体力4倍+攻撃力5倍+チャンぷよ変換と至れり尽くせりのリーダースキル、高倍率攻撃力強化に加え、攻撃力低下もできる蒸気都市のセリリ 上二つより倍率は劣るが、入手育成が比較的容易く「混乱」付与ができ、スキル加速リーダースキルに怪盗マドレーヌ 倍率は怪盗マドレーヌよりさらに劣るものの、「凍結」による足止めができるウィッチver.エミリア 条件攻撃力強化は、 開幕チャンぷよで多色の加速に一役買い、しかも体力4倍、スキルでチャンスぷよに変換できるシズナギ 体力4倍+スキル加速リーダースキルのリンとしたシズナギ 倍率は低いが入手と育成が最も容易く、スキルレベル上げもしやすいチヅル 連撃化は、 状態異常の数だけ威力が上昇する蒸気都市のサタン 4.5倍と控えめな倍率だが、デフォで「やどり木」を付与でき、大自然を巡るギューラによる状態異常の延長ができるルリシア 4.8倍で、ショータイムのフルシュよりやや倍率は低いが、条件付きで攻撃力5倍のリーダースキルを持つおおきいポポイ めくるめくアリィと属性被りしているが、連撃界では最大倍率の5倍を出せるショータイムのフルシュ その他は、 3倍で物足りない倍率だが、唯一たいりょくタイプで全属性盾破壊ができるクルークver.新八 状態異常による防御効果は持たないが、被ダメージ増加+ラブリーオーラでノーマルスキルでも実質5.25倍の被ダメージ増加ができるめくるめくアリィ めくるめくアリィと異なり、状態異常を生かすことができ、育成と入手が比較的やさしい蒸気都市のポポイ めくるめくアリィと正反対のフィールド効果を持ち、蒸気都市のサタンと同様、状態異常数でダメージが伸びる上にめくるめくアリィを超える程の非常に高い倍率を有する被ダメージ増加により、本スキルとの相性で優れるマスクドサタン 比較的容易に入手でき、スキルレベルも上げやすく、「混乱」も付与できるりすくまぐろせんぱい などがいる。 多色デッキで使用できるキャラを色別でみると、以下のようになる。 赤属性:リンとしたシズナギ、もっとあやしいクルーク 青属性:シズナギ、ルリシア、蒸気都市のセリリ 緑属性:怪盗マドレーヌ、ショータイムのフルシュ、蒸気都市のサタン、めくるめくアリィ、クルークver.新八 黄属性:チヅル、蒸気都市のりすくま、ウィッチ ver.エミリア 紫属性:おおきいポポイ、蒸気都市のポポイ、マスクドサタン、仮面ライダーグランドジオウ 評価 2ターンワイルド化を発動ぷよ数40個で発動できるのはかわエコ系統くらいしかおらず、それに加え、状態異常を付与するので、このシリーズの唯一性はなかなかに高い。 とはいえ、基本的にぷよフェスキャラが充実していないと、デッキを組むことができない。 他の汎用性の高いぷよフェスキャラを育成し、蒸気都市のポポイを「★7へんしん」して、たいりょくタイプ統一デッキが組めるようになったら、本シリーズを育成するとよい。 各キャラ詳細 大自然を巡るゲンサン コンビネーションは、「ボーイズ」「トラベラー」「どうぶつ」「ひえひえ」。 2021年3月のぷよフェスで、ショータイムのフルシュと共に初登場し、★7も実装された。 大自然を巡るサゴ コンビネーションは、「ボーイズ」「トラベラー」「どうぶつ」。 2021年4月のぷよフェスで、ダンシングスターすけとうだらと共に初登場し、★7も実装された。 大自然を巡るイノハ コンビネーションは、「ガールズ」「めがね」「トラベラー」「どうぶつ」。 2021年6月のぷよフェスで、ゆらめくメイリィと共に初登場し、★7も実装された。 大自然を巡るソラ コンビネーションは、「ガールズ」「トラベラー」「どうぶつ」。 2021年5月のぷよフェスで、スカイパレードのヴィオラと共に初登場し、★7も実装された。 大自然を巡るギューラ コンビネーションは、「ガールズ」「トラベラー」「どうぶつ」。 2021年8月のぷよフェスで、夜想のベルナールと共に初登場し、★7も実装された。
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 多々良小傘 (たたら こがさ) 異名 からかさお化け 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス フィアー系 特殊雇用 封獣ぬえ 初期勢力 浪人 初期レベル 5 初期スキル アイスEデクスト 固有スキル オーバー・ザ・レインボー リーダースキル HP回復力UP、防御力UP 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 80 防御 50 魔力 80 魔抵抗 50 素早さ 80 技術 80 HP回復 5 MP回復 5 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 124 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 微弱 強い 微弱 微弱 弱い 微弱 微強 弱い 弱い 弱い 微強 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:リーダースキルを取得します(オーバー・ザ・レインボー(20)) 限界突破Ⅱ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます(制限レベル20→10) 限界突破Ⅲ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます(制限レベル10→0) 考察 発動900射程800と破格の長射程のオーバー・ザ・レインボーが強力。 攻城戦では敵の射程外から安全に壁を破壊できる(時間に余裕があれば)。 Lv20以上の部下に付加できるのでLv20以上のフィアーは優先して小傘の部隊に入れたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る レインボーはMP消費60で小傘やフィアーのMP回復量ではまともに使えない。マジックリカバーが使える陪臣や人材と行動を共にしよう。妖怪族繋がりで上手く霊烏路空を陪臣にしてマジックリカバーを掛ければレイセンさながらの長距離浪漫砲が完成する。 -- (名無しさん) 2011-11-16 23 38 22
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キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス レア度 ☆3~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 同色属性の仲間の体力アップ☆7は攻撃もアップ スキル能力 5ターンの間有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力をプラス とくもり能力 (Lv.10) 味方全体の攻撃力1.5倍(いつでも発動) コスト量 8,14,20,26,38 変身合成 ☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6☆6→☆7:☆7へんしんボードにて CV キキーモラ 藤川茜セリリ 佳村はるかハーピー 種田梨沙ミノタウロス 手塚ヒロミチラグナス 三木晶 概要 『ぷよぷよSUN』で登場したキャラを集めたシリーズ。このうちセリリは『ぽけっとぷよぷよSUN』のみに登場している。 「SUN」となっているが、ぷよぷよシリーズにおける初出が『SUN』なのはキキーモラとラグナスのみで、ハーピーとミノタウロスは初代『ぷよぷよ』、セリリは『通』が初出である。 このゲームの運営はシリーズ名をコロコロ変えることがあり、2014/6/16にステップアップガチャに登場した時は「SUNシリーズ」「SUNレギュラーシリーズ」というシリーズ名になっていた(*1)。2017年9月に☆7対応したときは「SUNシリーズ」という名称が用いられている(*2)。ver.9.1.0で実装されたキーワードしぼりこみでは「SUN」に該当する(*3)。 当Wikiではシリーズ名を「SUNシリーズ」として扱っている。 2017/9/8に☆7が実装された。 2022/5/24から、とくもりとっくんが実装され、スキルとリーダースキルが上方調整された。 ステータス ☆6 Lv99で体力4875(±24)/攻撃1420(+6/-7)/回復282(±6) 原作出身キャラであることも幸いしてか、☆3からリーダースキルを持つ。 アプリ配信直後はミノタウロスとラグナスはステータスが初期から高いという特徴があったが、これはデータバグだった模様。 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく キキーモラ 8288 1925 372 セリリ 8247 1917 388 ハーピー 8328 1907 380 ミノタウロス 8288 1907 388 ラグナス 8247 1925 380 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆3 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を50%減少させる 40 ☆4 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を60%減少させる ☆5 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を70%減少させる ☆6 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を80%減少させる ☆7 きほん 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を90%減少させる 35 とっくん 3ターンの間、有利属性カードの攻撃力を99%減少させる ※2022/5/24から、☆7(とっくんスキルを含む)の必要ぷよ消し数が40個→35個に上方調整。 高難度において極端にボスの攻撃が強いときに役に立つスキル。 単色を相手にした場合や、単体のイベントボス戦で役に立つ。封印や混乱と違い、盾で防がれることがないのも特徴。 フィーバーどうぶつシリーズが、色に関係なく使える類似スキルを持つ。減少率はこちらが上回る。 相手が混色で登場すると、スキルを発揮しきれない場合が多い。対策したい相手の色が分かっている時に使いたい。 ☆7で獲得できるとっくんスキルは、ほぼ完全無効化並みの軽減率を誇るが、持続ターンが短くなっている。 使いどころが近い効果として、潮騒の騎士が「味方に有利属性のダメージをカットする属性盾」を付与するスキルを持つ。 潮騒は味方に付与されるため、ステージをまたいでも継続されるほか、とっくんスキルで全属性対応に対応するため、相手を問わない。 一方でこちらは、90%減少でよいなら持続ターン数が上回る点や、ぷよ消し数が5個少ない点が利点となる。 なお、このとっくんスキルと潮騒☆7のダメージカット両方を重ねると、 (有利属性に対して)99%軽減されたダメージをさら99%カットするため、受けるダメージが1/10000まで減少する。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆3~4 同属性カードの体力を1.5倍にする ☆5~6 同属性カードの体力を2倍にする ☆7 きほん 同属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍にする とっくん 同属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.5倍にする ※2022/5/24より上方調整。☆7(きほん)の攻撃が1.5倍→2.5倍になり、とっくんリーダースキルに攻撃3倍が追加された。 ☆6までは同属性の体力を増加させる。攻撃力や回復力に倍率はかからない。 当初のぷよクエは、攻撃力と体力を同時に倍率をかけるリーダースキルが最大でも「全能力を1.4倍」までしかなかったことから、 体力2倍のリーダースキルはギルイベ高階層に出現する高めの攻撃力のボスからの攻撃を耐久する目的で使われていた。 ☆7(きほん)では上方調整されてはいるが、体力3倍と飛び抜けない倍率なのに、攻撃力が2.5倍ではあまり使う機会はない。 一方で、とっくんリーダースキル(☆7で獲得可能)の体力倍率は、コスト40以下の☆7カードとしては高い部類。 当初は攻撃倍率が全くつかず実用性が薄かったが、2022年5月24日の上方調整で攻撃力倍率がつくようになり、☆7(きほん)の上位互換となった。 しかし、上方調整後もリーダースキルの効果は同属性カードのみが対象で、とっくんリーダースキルでも攻撃力3倍・体力3.5倍どまりのため、 体力のみならず攻撃力にも高い倍率がかかるぷよフェスキャラクターどころか、チュートリアルやメインストーリー進行で誰でも入手できる時空探偵 (あたり・ロキアー・セオ)、報酬カードのアリィにも後塵を拝している。 しかも、その中であたりは本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる(☆7で攻撃力と体力が3.5倍)他、☆6~7でさらになぞり消し数を増やす効果がついてくる(*4)。 アリィも本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる以外にも、毎ターン味方全体を回復させる効果がついてくる。 とっくんスキルととっくんリーダースキルの同時使用はできないのも悩ましいところである。 バトルスキル グループの最大体力プラス ☆4で120(最大600)、☆5で160(最大800)、☆6で14000(最大28000)、☆7で40000(最大80000)。 必要ぷよ消し数は20個。 ※2022/5/24より、☆6~7が200(最大1000)から上方修正。 とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力をn倍にする。 Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 発動条件は「いつでも発動」。 同一効果のとくもりサポートスキルは重複しないが、初代ぷよシリーズの全能力値1.3倍と組み合わせると、 初代ぷよの体力と回復は1.3倍を維持したまま、本シリーズの効果で攻撃を1.5倍に上げられる。 デッキ考察 初期に実装されたためか、リーダースキルは上位互換が多数登場しており、わざわざリーダーに据えることは少ないだろう。 基本的にスキルの高倍率デバフが売りのため、封印や混乱、遅延などと同様に相手の足止めとして使うことになる。 しかし、遅延盾や封印盾、混乱盾が無い場合は、素直に反射を使える龍人シリーズやトラップ職人シリーズ、遅延が使える悪魔シリーズや最果ての料理人シリーズなどを使う方が賢明だろう。それらの盾が無かったり、ギルイベのエクストラボスでスライドで裏のスキルを貯める場合だったり、無属性攻撃を行う強敵の足止めとして使うことが望ましい。 ちなみに、怯えと併用できる場合は、99.5%まで相手の攻撃力を下げることができる。 なお、攻撃回復逆転のステージ効果で本スキルを使用しても、実質的に相手の「かいふく」が下がる効果に変わるだけで「こうげき」は下げられないので注意。潮騒の騎士のダメージカットや怒りまたは怯えの状態異常付与などほかのスキルを使うのが賢明だろう。 評価 かつては耐久パーティーの要として活躍していたカード。 インフレにより他のカードも体力倍率を持つようになったため、かつてよりも活躍の機会は減ったものの、攻撃力ダウン(デバフ)には盾が存在せず、無属性攻撃での攻撃力も下げられるため、イザというときの足止めとして使うことが可能。 近年のギルイベのエクストラボスは混乱・麻痺・封印盾および遅延盾を持って、なおかつ数ターン後にタフネス貫通の強烈な攻撃を放ってくることも少なくないため、スライドで控えカードのスキルをためたい場合、このシリーズを使うことになる。 (軽減盾や属性反射は控えカードにつかないが、攻撃力ダウンは相手に付与するため、スライドしても効果が維持される) 入手が容易であり、☆5までのへんしん素材も安いので、念のために☆7・スキルMAXにしておきたいシリーズである。 各カード詳細 キキーモラ 対応キャラの多い「ガールズ」を所有している。セリリやハーピーと違い独自のコンビは持っていない。 特に赤属性は「ガールズ」カードが揃っているのでコンビが発動しやすい。 セリリ 「ガールズ」の他に「スイマー」のコンビ能力を持っている。 ただしスキル能力を生かすのならば、やはり青単色でリーダーにさせるのが一番。 「ぷよぷよSUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』には出ていないのだが、『ぽけっとぷよぷよSUN』の方に「うろこさかなびと」の名前(というより種族名)で登場していた。 ちなみに同種族にピンク色の髪の「メロウ」がいる。 ハーピー 『初代ぷよぷよ』から『ぷよぷよ~ん』まで皆勤賞の古参。 ウィッチ同様『ぷよぷよ7』で姿のみ登場。ウィッチは『ぷよぷよ!!』で復活したが、ハーピーは残念ながら復活せず、遅れて『ぷよぷよクロニクル』で復活した。 本編では「ハーピー積み」と呼ばれる積み方をする。これはフィールドの左端と右端に交互に組ぷよを積み上げることを優先するもので、運で連鎖を狙う戦術のひとつである。 フィーバーではユウちゃん(&レイくん)がこれに類似する積み方を披露する。 「ガールズ」の他に「はばたき」のコンビを持っている。 「ガールズ」ならリデルを筆頭とした様々なカードと、「はばたき」ならドラコやサタンとで単色デッキが組める。 ミノタウロス 元々はアルルやルルーと同列に語られていたメインキャラ(*5)だったのだが、段々と扱いが悪くなり、フィーバー以降はぷよぷよ本編に登場しなくなってしまった牛さん。 更に言うと「SUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』では漫才デモのみに登場するNPCだったりする(GB版のみプレイアブルキャラ)。 フィーバーシリーズではタルタルがキャラを継承していて「R」のストーカーをしており、同じく本編に登場しなくなった。 半減できない紫属性の攻撃を食い止められる存在。先に彼が倒されないように封印などの保険を用意しておきたい。 「ヘビー級」「つの」「どうぶつ」を持つ。「初代メンバー」が乗らない事が今の立場を物語っているし、「ボーイズ」なども乗らない。 ヘビー級は防御型カードが多いので、一撃必殺に優れたカードを一緒に入れて補っていきたい。 多色つのデッキに入れた際は威力半減のない攻撃担当になる。 りすくませんぱい、ぞう大魔王、ふたごのケットシー、レモンキーで黄色どうぶつデッキが作れる。 ラグナス 『ぷよぷよSUN』から登場した典型的(?)な勇者。光属性っぽいのだが今作では紫属性。 呪いにより「子供の姿」にされており、レベルアップすると一時的に「大人の姿」になるという、見た目は子供・頭脳は大人的な勇者。 ぷよクエでは本シリーズの☆3だけ「子供の姿」で登場しており、☆3だけはボイスの声が高い (子供の声になっている)。 半減できない黄属性攻撃の対策に有効なスキルを持つが、 紫属性カードは体力が低めに設定されている上に、黄属性と紫属性は相反する色から受けるダメージが過剰になりすぎるため、 相反色クエストにおける絶対的な防御デッキにはなり難い。 「ボーイズ」と「剣士」が乗る。2013/10/16以前は「お兄さん」コンビネーションだった。 シェゾとは二つともコンビネーションが一緒なので非常に組みやすい。 派生カードのつよいラグナス(*6)とは方向性が大きく違う。高火力かつ軽いスキルを持つあちらの方が普段使いには便利かも。 余談だが、彼は『魔導物語』ではなく『ぷよぷよ』側で初登場した最初のキャラクターである。後にセガサターン版の魔導物語に逆輸入の形で登場した。
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ダークサボン 闇属性 レア ★ maxLv 20 コスト 2 HP 790 maxHP 1140 攻撃力 1110 max攻撃力 1610 防御力 600 max防御力 880 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 出現場所 取得中です。 ★ モンスター 闇属性
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モンスター一覧:バランスタイプ ホノりん No.036 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ヒートアタック コスト 10 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化元 なし 副属性 なし 回復力 xx 進化先 デカホノりん デカホノりん No.037 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・火 コスト 15 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化元 ホノりん 副属性 なし 回復力 xx 進化先 なし アワりん No.038 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル コールドアタック コスト 10 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化元 なし 副属性 なし 回復力 xx 進化先 デカアワりん デカアワりん No.039 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御態勢・水 コスト 15 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化元 アワりん 副属性 なし 回復力 xx 進化先 なし モリりん No.040 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ウインドアタック コスト 10 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化元 なし 副属性 なし 回復力 xx 進化先 デカモリりん デカモリりん No.041 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップリフレッシュ コスト 15 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化元 モリりん 副属性 なし 回復力 xx 進化先 なし ヒカりん No.042 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル フラッシュアタック コスト 15 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 光 攻撃力 xx 進化元 なし 副属性 なし 回復力 xx 進化先 デカヒカりん デカヒカりん No.043 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御態勢・光 コスト 20 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 光 攻撃力 xx 進化元 ヒカりん 副属性 なし 回復力 xx 進化先 なし ワルりん No.044 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ダークアタック コスト 15 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化元 なし 副属性 なし 回復力 xx 進化先 デカワルりん デカワルりん No.045 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・闇 コスト 20 Lv xx 溜め時間(秒) xx タイプ バランス HP xx リーダースキル なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化元 ワルりん 副属性 なし 回復力 xx 進化先 なし フレイムファイター No.068 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 15 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 フレイムナイト 副属性 なし 回復力 xx フレイムナイト No.069 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 フレイムファイター 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx アクアファイター No.070 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 15 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 アクアナイト 副属性 なし 回復力 xx アクアナイト No.071 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 アクアファイター 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx アースファイター No.072 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 15 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 アースナイト 副属性 なし 回復力 xx アースナイト No.073 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 アースファイター 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx ホワイトファイター No.074 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 ホワイトナイト 副属性 なし 回復力 xx ホワイトナイト No.075 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 ホワイトファイター 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx ブラックファイター No.076 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 ブラックナイト 副属性 なし 回復力 xx ブラックナイト No.077 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ガードブレイク コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 ブラックファイター 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx 炎の魔剣士 No.098 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・火 コスト 20 Lv xx リーダースキル 火の守り タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 フェニックスナイト 副属性 なし 回復力 xx フェニックスナイト No.099 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・火 コスト 25 Lv xx リーダースキル 火の守り タイプ バランス HP xx 進化元 炎の魔剣士 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 フェニックスナイト・ホムラ 副属性 なし 回復力 xx 氷の魔剣士 No.100 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・水 コスト 20 Lv xx リーダースキル 水の守り タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 フェンリルナイト 副属性 なし 回復力 xx フェンリルナイト No.101 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・水 コスト 25 Lv xx リーダースキル 水の守り タイプ バランス HP xx 進化元 氷の魔剣士 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 フェンリルナイト・ホムラ 副属性 なし 回復力 xx 岩の魔剣士 No.102 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・木 コスト 20 Lv xx リーダースキル 木の守り タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 ドラゴンナイト 副属性 なし 回復力 xx ドラゴンナイト No.103 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・木 コスト 25 Lv xx リーダースキル 木の守り タイプ バランス HP xx 進化元 岩の魔剣士 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 エンシェントドラゴンナイト 副属性 なし 回復力 xx 光の魔剣士 No.104 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・光 コスト 25 Lv xx リーダースキル 光の守り タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 ヴァーチェ 副属性 なし 回復力 xx ヴァーチェ No.105 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・光 コスト 35 Lv xx リーダースキル 光の守り タイプ バランス HP xx 進化元 光の魔剣士 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 天空の騎士・ヴァーチェ 副属性 なし 回復力 xx 闇の魔剣士 No.108 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・闇 コスト 25 Lv xx リーダースキル 闇の守り タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 ダークドラゴンナイト 副属性 なし 回復力 xx ダークドラゴンナイト No.109 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル ドロップ変化・闇 コスト 35 Lv xx リーダースキル 闇の守り タイプ バランス HP xx 進化元 闇の魔剣士 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 カオスドラゴンナイト 副属性 なし 回復力 xx ヴァンパイア No.110 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・闇 コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 ヴァンパイアロード 副属性 なし 回復力 xx ヴァンパイアロード No.111 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・闇 コスト 35 Lv xx リーダースキル 暗黒の力 タイプ バランス HP xx 進化元 ヴァンパイア 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 魔王・ヴァンパイアロード 副属性 なし 回復力 xx ハイランダー No.223 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・木 コスト 35 Lv 50 リーダースキル 戦士の誓い タイプ バランス HP xx 進化元 なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 碧槍の英雄・クーフーリン 副属性 なし 回復力 xx 碧槍の英雄・クーフーリン No.224 レアリティ ★★★★★☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・木 コスト 45 Lv 99 リーダースキル スカアハの祈り タイプ バランス HP 3367 進化元 ハイランダー 主属性 木 攻撃力 203 進化先 大英雄・モアクーフーリン 副属性 なし 回復力 49 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error 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https://w.atwiki.jp/playpark-akatonbo/pages/12.html
プレーリーダーの部屋 プレーリーダーのお仕事 プレーリーダーの魅力
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【瀕死の舞】 パーティの概要 リーダースキル「瀕死の舞」による爆発力で敵を殲滅するパーティ。 文字通り「瀕死の舞」を持つリーダーと、瀕死の舞を適用するための回復系スキル、またはHPを削るスキルを持つモンスターで構成されている。 最初のターンにトップアウトをすることで、HPを削りながらスキル発動のためのドロップ数を稼ぐ。もう一度トップアウトするまでに回復系スキルを発動する。 二度のトップアウトと回復によってHPを25%以下にするのが基本的な戦略となる。 パーティ候補モンスター リーダー、助っ人モンスター 天空騎士・ルーク、審判の女王アスタロト、叛旗の騎士モルドレッド、愛の乙女モルドレッド 「瀕死の舞」に相当するリーダースキルを持ち、パーティの先頭、または助っ人に置くことになる。 モルドレッドはターン毎の回復系スキルを持っているが、役立つ場面は多くない。 戦闘要因のモンスター 不思議少女フローラ、コーラル、パピヨン、リリム、フレイヤ 瀕死の舞の下準備を整えるための回復系スキルを持つモンスター。 ここに記述しているモンスターは最低ラインの進化形態であり、進化させても構わない。 煉血の騎士ベディヴィア、南方朱雀星宿、南方朱雀翼宿 「クイックヒール」によって毎ターン回復が可能なモンスター。 スキルレベルを最大にしておくことで、瀕死の舞の下準備をすることができる。 ドラゴンナイトジャック スキル「りゅうのけいやく+」にはHPを半分にする効果がある。 最初のトップアウトの後に発動することで、回復系スキルを持ち込まずに、HPを25%以下にすることができる。 パーティの例 リーダー,助っ人 メイン シンプルな【光属性】の【瀕死の舞】。リーダー,助っ人の両方を瀕死の舞にする必要はなく、もう片方は攻撃力上昇のリーダースキルにするとよい。 リーダー,助っ人 メイン 【闇属性】の【瀕死の舞】。リーダースキルの性能ではモルドレッドに軍配が上がる。 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ ドラゴンナイトジャックのスキル りゅうのけいやく は61ドロップにならないと発動できない。初回のトップアウトで50%のHPダウンをくらい次回のトップアウトまでに61もドロップするのは不可能。ただしマーキュリーやガヴェインのようなミノ消しキャラを使って61ドロップを稼ぐことはギリギリ可能。 -- 名無しさん (2015-02-22 21 53 44) 名前 コメント
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キャラ名(レア度) ディオ・ブランドー(SR) 画像 編集 レア度 SR コスト 14 限界突破 ☆☆☆ 属性 黒 アビリティスロット数 3 アビリティキャパシティ 3 レベル ATK HP 1 3640 3790 最大 魂の覚醒 移動距離 射程距離 魂チップ 初期 62 62 5 最大 10 リーダースキル 青と黒の意志 コマンドスキル 空裂眼刺驚 アビリティ タイプ 弱点 HPドレイン 入手方法 ステータス スキル リーダースキル:青と黒の意志青と黒属性のATKを1.2倍にする コマンドスキル:空裂眼刺驚Lv. 消費ゲージ:範囲内(線形横型)の敵に行動カウント+1&「ジョスター家」には更にダメージ2倍ィィ!! アビリティ:HPドレイン習得条件:Lv.15で限界突破 [弱点]効果 プロフィール 吸血鬼ジョナサンの宿命のライバル。財産を狙ってジョージI世殺害を計画するが失敗。「石仮面」を被ったことにより吸血鬼となる。 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 5032 最大HP - レアリティ ★6 タイプ アーチャー 初期攻撃力 827 最大攻撃力 - 初期防御力 1509 最大防御力 - 初期スピード 1676 最大スピード - +HP上限 2800 最大HP上限 - +攻撃力上限 200 最大攻撃力上限 - +防御力上限 700 最大防御力上限 - +スピード上限 400 最大スピード上限 - リーダースキル 告白の代償 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 冥府の告罪 敵全体の攻撃力を3ターンの間、n%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 45 - - - - - - - - - ディレイターン 8 効果持続ターン 3 フォーススキル2 聖者の血 自身の攻撃力2ターン30%ダウンし、味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [即身神]クリム・プリースト 2 - - - - - - - - - 通常進化 なし ディレイターン 0 効果持続ターン 2 幻獣契約 [醜聖者]クリム・プリースト 特殊能力 2回行動[強] 契約素材 [微笑]エルホワート[大公爵]ダンタリオン[白氷]グラケスオルム[血喰い]ブラドイーター 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV 朝比奈 拓見・幻獣降臨クエスト「醜悪血忌の聖職者」初登場_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2803 k=2 ・キャラ列伝『吸血姫と罪咎の祝宴』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2802 k=2 資料 *初期ステータス。 +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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空条承太郎(R) 空条承太郎(R) 画像 編集 レア度 R コスト 8 限界突破 ☆☆ 属性 赤 アビリティスロット数 2 アビリティキャパシティ 2 レベル ATK HP 1 0000 0000 最大 0000 0000 魂の覚醒 移動距離 射程距離 魂チップ 初期 43 62 4 最大 00 00 10 リーダースキル コンボブースト コマンドスキル 星の強撃 アビリティ タイプ スマッシュ 吹き飛ばす! 入手方法 ステータス スキル リーダースキル:コンボブースト5ヒット以上の場合130%のダメージを与えるッ コマンドスキル:星の強撃Lv.1 消費ゲージ:1範囲内(円形小型)の敵に吹き飛ばし&250%ダメージを与えるッ アビリティ:吹き飛ばす!習得レベル:15 [スマッシュ]スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばす プロフィール スタンド使い ジョースター家冷静な判断力と、強い正義感を持つ高校生。激情的な一面があるため、不良のレッテルを貼られることも。 スタンド スタープラチナタロットの17番目「星」が暗示するスタンド。 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る